Kaip užauginti paklusnų šunį: pradinis mokymo kursas
Šunys

Kaip užauginti paklusnų šunį: pradinis mokymo kursas

Pagrindinės komandos paklusniam šuniui

Pagrindinės pamokos, užtikrinančios šuns saugumą ir aplinkinių ramybę: „Man“, „Kitas“, „Fu“, „Vieta“, „Sėsk“, „Gulkis“, „Duok“. Tolesnė išmintis priklauso nuo jūsų, šuns intelektas leidžia įvaldyti daugybę dalykų. Tačiau pagrindinės komandos turi būti vykdomos neabejotinai ir bet kokioje situacijoje.

Komanda

paskyrimas

Situacija

Sėdėti

Stabdymo komanda

Susitikimas su draugais pasivaikščioti

Meluoti

Stabdymo komanda

Transporto kelionės

Šalia

Lengvas judėjimas

Pereina gatvę, juda didelėje minioje

Vieta

Ekspozicija, šuns judėjimo apribojimas

Svečių, kurjerių atvykimas į namus

man

Saugus vaikščiojimas

Neleiskite šuniui pabėgti

Neturi

Nepageidaujamo veiksmo nutraukimas

Kasdienis naudojimas (negalite prie ko nors prisiartinti, uostyti ir pan.)

Fu

Avarinė situacija (šuo kažką sugriebė gatvėje)

Komandų generavimas

Yra keli komandų išdavimo būdai. Pagrindinis: be konfliktų ir mechaninis. Kiekvienas iš jų turi teisę egzistuoti, tačiau geriausia juos derinti teisingai. 

Sėdėti komanda

Metodas be konfliktų1. Paimkite saują skanėstų, pasiūlykite gabaliuką šuniui. Ji supras, kad priekyje jos laukia kažkas šaunaus.2. Pavadinkite šunį vardu, pasakykite „Sėdėkite“, laikykite skanėstą prie nosies ir lėtai kilnokite aukštyn ir atgal už šuns galvos. Ranka turi judėti šalia galvos.3. Sekdamas jūsų ranka ir vaišindamas nosimi, šuo pakels veidą ir atsisės. Jokios magijos, grynas mokslas: anatomiškai šuo nesugeba pakelti žvilgsnio stovėdamas.4. Kai tik šuns maistas paliečia žemę, tuoj pat jį pagirkite ir nedelsdami gydykite.5. Jei tai neveikia pirmą kartą, nesijaudinkite. Net nedidelis užpakalinių kojų lenkimas turėtų būti apdovanotas. 

Apdovanokite tiksliai pritūpimo ar kojų lenkimo momentu, o ne tada, kai šuo vėl atsikelia – kitaip už neteisingus veiksmus bus atlyginta!

 6. Jei šuo pakyla ant užpakalinių kojų, skanėstas yra per aukštai. Žingsniai atgal – atlikite pratimą kampe arba naudokite pagalbininko kojas kaip „sieną“. Masalo pakeitimas gestu 

  1. Apsirūpinkite skanėstais, tačiau šį kartą skanėstus laikykite kišenėje. Pamaitinkite savo šunį vienu kąsniu.
  2. Paskambink šuns vardu, pasakyk „Sėskis“, pritrauk ranką (be skanėstų!) prie šuns nosies tokiu pat judesiu kaip ir anksčiau.
  3. Greičiausiai šuo atsisės, vadovaudamasis ranka. Nedelsdami pagirkite ir gydykite.
  4. Įveskite gestą. Duokite komandą „Sėdėti“, tuo pačiu metu pakeldami ranką, sulenktą per alkūnę, delnu į priekį, iki pečių lygio su greita banga. Kai tik šuo atsisėda, nedelsdami jį pagirkite ir gydykite.

Mechaninis metodas

  1. Šuo turi būti jūsų kairėje. Laikykite ją už trumpo pavadėlio. Apsisuk, komandą „Sėdėti“. Tuo pačiu metu dešine ranka traukite pavadėlį aukštyn ir atgal, o kaire švelniai paspauskite ant krumplio. Šuo sėdės. Pamaitink ją. Jei šuo bando keltis, pakartokite komandą, švelniai paspauskite ant krumplio. Kai ji atsisėda, gydykite ją.
  2. Padarykite pratimą sunkesnį. Davęs komandą, lėtai pradėkite pasitraukti. Jei šuo bando pakeisti padėtį, pakartokite komandą.

Komanda „žemyn“.

Metodas be konfliktų

  1. Paskambink šuniui, paprašyk atsisėsti, apdovanok.
  2. Leiskite pauostyti dar vieną gabalėlį, pasakykite „Atsigulk“, nuleiskite naminuką ant žemės, tarp priekinių letenų. Neleiskite šuniui jo sugriebti, uždenkite pirštais.
  3. Kai tik šuo nuleis galvą, lėtai stumkite gabalėlį atgal ir jis atsiguls. Girkite, gydykite.
  4. Jei pirmą kartą nepavyksta, pagirkite savo šunį net už menkiausią bandymą. Svarbu užfiksuoti tikslią akimirką.
  5. Jei neturėjote laiko ir šuo bandė atsikelti, išimkite skanėstą ir pradėkite iš naujo.
  6. Kai tik šuo išmoks vykdyti skanėsto komandą, masalą pakeiskite gestu.

 

Greičiausiai iš pradžių šuo bandys keltis, o ne gultis. Nebark jos, ji tiesiog dar nesupranta, ko tu nori. Tiesiog pradėkite iš naujo ir kartokite pratimą, kol šuo susitvarkys.

 Masalo pakeitimas gestu

  1. Pasakykite „Sėdėkite“, gydykite.
  2. Paslėpkite skanėstą kitoje rankoje. Komanda „žemyn“ ir nuleiskite ranką BE GYDYMŲ žemyn, kaip darėte anksčiau
  3. Kai tik šuo atsiguls, pagirkite jį ir gydykite.
  4. Pakartoję pratimą kelis kartus, įveskite gestų komandą. Pasakykite „Gulkis“ ir tuo pat metu kelkite ir nuleiskite per alkūnę sulenktą ranką delnu žemyn iki diržo lygio. Kai tik šuo atsiguls, pagirkite ir gydykite.

Mechaninis metodas

  1. Šuo sėdi jums kairėje, už pavadėlio. Pasukite į ją, atsigulkite ant dešiniojo kelio, ištarkite komandą, kaire ranka švelniai paspauskite ant keteros, dešine švelniai traukite pavadėlį į priekį ir žemyn. Dešine ranka galite lengvai perbraukti priekines šuns kojas. Laikykite trumpai gulimoje padėtyje, laikydami ranka ir apdovanodami pagyrimais bei skanėstais.
  2. Kai jūsų šuo išmoks atsigulti pagal komandą, praktikuokite savikontrolę. Duokite komandą, o kai šuo atsiguls, lėtai pasitraukite. Jei šuo bando keltis, pasakykite „Down“ ir vėl atsigulkite. Apdovanokite kiekvieną komandos vykdymą.

„Kita“ komanda

Metodas be konfliktų Komanda Near yra gana sudėtinga, tačiau ją lengviau įvaldyti, jei naudojate natūralų šuns poreikį. Pavyzdžiui, maistas. Kai šuo turi galimybę „užsidirbti“ ką nors ypač skanaus.

  1. Paimkite skanų skanėstą į kairę ranką ir, įsakę „Kitas“, skanėstu rankos judesiu pasiūlykite užimti norimą padėtį.
  2. Jei šuo stovi prie kairės kojos, pagirkite ir gydykite.
  3. Kai šuo supranta, ko iš jo reikalaujama, gydykite jį po trumpo poveikio. Vėliau ekspozicijos laikas padidinamas.
  4. Dabar galite pereiti prie judėjimo tiesia linija vidutiniu tempu. Laikykite skanėstą kairėje rankoje ir veskite šunį. Kartkartėmis išdalinkite skanėstus. Jei reikia, švelniai prilaikykite arba patraukite šunį už pavadėlio.
  5. Palaipsniui mažinkite „maitinimų“ skaičių, didinkite intervalus tarp jų.

Mechaninis metodas

  1. Paimkite savo šunį ant trumpo pavadėlio. Laikykite pavadėlį kaire ranka (kuo arčiau antkaklio), laisva pavadėlio dalis turi būti dešinėje rankoje. Šuo yra ant kairės kojos.
  2. Pasakykite „Near“ ir judėkite į priekį, leisdami šuniui klysti. Kai tik ji tave aplenkė, atitrauk pavadėlį atgal – prie kairės kojos. Glostykite kaire ranka, gydykite, pagirkite. Jei šuo atsilieka ar pasislenka į šoną, taip pat pataisykite jį pavadėliu.
  3. Patikrinkite, kaip gerai komanda išmoko. Jei šuo nukrypsta nuo kurso, pasakykite „Netoli“. Jei šuo grįžo į norimą padėtį, komanda buvo išmokta.
  4. Padarykite pratimą sunkesnį, posūkiuose nurodydami „Arti“, padidindami ir sulėtindami greitį.
  5. Tada priėmimas praktikuojamas be pavadėlio.

Padėkite komandą

  1. Paguldykite šunį, padėkite bet kokį daiktą (geriausia didelio paviršiaus) prieš jo priekines letenas, paglostykite, uždėkite skanėstą ir tuo pačiu pasakykite „Place“. Tai atkreips šuns dėmesį į temą.
  2. Duokite komandą kiek griežtesniu balsu, atsitraukite nuo šuns.
  3. Kartkartėmis grįžkite pas savo šunį ir padovanokite jam skanėsto. Pradžioje intervalai turėtų būti labai trumpi – kol šuo apsisprendžia keltis.
  4. Palaipsniui didinkite laiką. Jei šuo atsikelia, jis grąžinamas į savo vietą.

Komanda "Man"

Metodas be konfliktų

  1. Paskambink šuniukui (iš pradžių į namus, o paskui lauke – pradedant nuo aptvertos teritorijos), slapyvardžiu ir komanda „Ateik pas mane“.
  2. Tada prieikite, pagirkite šunį, gydykite.
  3. Nepaleiskite šuns iš karto, laikykite jį šalia savęs.
  4. Leiskite šuniui vėl pasivaikščioti.

Po komandos „Ateik pas mane“ negalima šuns nubausti arba kiekvieną kartą paimti už pavadėlio ir parsivežti namo. Taigi jūs mokote šunį tik to, kad ši komanda reiškia bėdą. Komanda „Ateik pas mane“ turėtų būti siejama su teigiama.

 Mechaninis metodas

  1. Kai šuo yra už ilgo pavadėlio, paleiskite jį tam tikrą atstumą ir, šaukdami vardu, komanduokite „Ateik pas mane“. Parodyk skanėstą. Kai šuo artės, gydykite.
  2. Jei jūsų šuo yra išsiblaškęs, patraukite jį su pavadėliu. Jei jis artėja vangiai, galite apsimesti, kad bėgate.
  3. Sukomplikuokite situaciją. Pavyzdžiui, žaidimo metu paskambinkite šuniui.
  4. Susiekite komandą su gestu: dešinė ranka, ištiesta į šoną pečių lygyje, greitai nukrenta iki klubo.
  5. Komanda laikoma išmokta, kai šuo ateina prie jūsų ir atsisėda prie jūsų kairės kojos.

  

Komandos „Fu“ ir „Ne“

Paprastai šunys mėgsta tyrinėti juos supantį pasaulį, ir tai ne visada saugu. Be to, augintiniui būtina paaiškinti „nakvynės namų taisykles“. Šiuo atveju negalima apsieiti be draudžiamųjų komandų. Jei sugavote šuniuką „nusikaltimo“ padarymo momentu, turite:

  1. Nepastebimai prieikite prie jo.
  2. Tvirtai ir aštriai pasakykite „Fu!
  3. Lengvai paglostykite keterą arba lengvai paplekšnokite sulankstytu laikraščiu, kad kūdikis sustabdytų nepageidaujamą veiksmą.

Galbūt nuo pirmo karto šuniukas nesupras, kas tiksliai sukėlė jūsų nepasitenkinimą, ir gali būti įžeistas. Nemėginkite savo augintinio malonės, bet po kurio laiko pasiūlykite jam pažaisti ar pasivaikščioti. Nekartokite „Fu“ daug kartų! Pakanka vieną kartą tvirtai ir griežtai ištarti komandą. Tačiau griežtumas nėra žiaurumo sinonimas. Šuniukas turėtų tiesiog suprasti, kad esate nelaimingas. Jis nėra užkietėjęs nusikaltėlis ir nesiruošė sugriauti tavo gyvenimo, jam tiesiog nusibodo. Paprastai draudžiamos komandos išmokstamos greitai. Jie laikomi išmoktais, kai šuo neabejotinai juos atlieka pirmą kartą. Kartais suaugusį šunį reikia išmokyti komandos „Fu“. Kartais tai dar paprasčiau: suaugę šunys yra protingesni ir geriau sugeba nustatyti analogiją tarp netinkamo elgesio ir pasekmių. Tačiau pagrindinė taisyklė nesikeičia: augintinį galite barti tik netinkamo elgesio momentu. Paprastai užtenka dviejų ar trijų kartų, kad šuo susigautų. Kartais, reaguodamas į draudimą, šuo žiūri į tave klausiamai: ar esi tikras, kad tai tikrai neįmanoma?

Bendrieji mokymo principai

  • seka
  • sistemingas
  • perėjimas nuo paprasto prie sudėtingo

Mokytis komandą geriau pradėti ramioje, ramioje vietoje, kur nėra pašalinių dirgiklių. Įgūdžių įtvirtinimas vyksta jau sudėtingoje aplinkoje: naujose vietose, kitų žmonių ir šunų akivaizdoje ir pan. Geriausias laikas treniruotėms yra rytas prieš šėrimą arba 2 valandos po šėrimo. Nepervarginkite šuns. Pakaitiniai užsiėmimai 10–15 minučių su poilsiu ir praktika kelis kartus per dieną. Pakeiskite komandų tvarką. Priešingu atveju šuo „atspės“ kitą komandą ir automatiškai ją įvykdys be jūsų prašymo. Išmoktos komandos turėtų būti periodiškai atnaujinamos šuns atmintyje. Bet kurios veislės atstovas turi jaustis mylimas ir reikalingas. Tačiau tuo pat metu jam negalima leisti lipti hierarchinėmis kopėčiomis – ir jis pasistengs! Bet koks agresijos pasireiškimas turi būti patenkintas jūsų nepasitenkinimu! 

Bendrieji šunų bausmių principai

  1. nuoseklumas Kas draudžiama, tas visada draudžiama.
  2. Saikas – be agresijos šuniui, atsižvelgiant į augintinio dydį.
  3. Skubumas – iš karto netinkamo elgesio momentu, po minutės šuo nebesupras.
  4. Racionalumas Šuo turi suprasti, ką padarė ne taip. Neįmanoma nubausti, pavyzdžiui, už tai, kad šuo pažiūrėjo ne ta kryptimi.

Pagrindinės pradedančiojo trenerio klaidos

  • Letargija, neryžtingumas, neaiškios komandos, monotonija, atkaklumo stoka.
  • Nepertraukiamas komandos tarimas (sėdi-sėdi-sėdi), jei šuo nesilaikė pirmojo žodžio.
  • Komandos keitimas, papildomų žodžių pridėjimas.
  • Per dažnas „Fu“ ir „Ne“ komandų naudojimas, palaikomas stiprios įtakos, gąsdina šunį, nervina.
  • Šuns nubaudimas ar kiti nemalonūs veiksmai po komandos „Ateik pas mane“. Ši komanda turėtų būti siejama tik su teigiamais įvykiais.

Palikti atsakymą